Vault Hunters 3rd Edition(Minecraft mod)をやってみる
Minecraft ModPackのVault Hunters 3rd Editionをやってみる
ポータルを作るのに「Chromatic iron」が必要だがダイアモンドより見つからない!
色々調べた結果、チャンク境界沿いに掘る方法で見つかりました!
minimapにチャンク境界を表示して、線沿いに掘っていき、交差点では上と左右を4マス(手の届く範囲)掘りました。高さは-54です。(ダイヤも取れる)
こちらの動画を参考にしました。
craft of exile (Minecraft mod)をやってみる
MinecraftもPath of Exileもやり過ぎて飽きてしまったというそこのあなた!
この二つが融合したcraft of exile (Minecraft mod)という素晴らしいゲームがありますよ!
ということで、こちらのサイトを見てチャレンジ中。
Craft to Exile #01【MineCraft ModPack】 - Blogyute
modパックというもので170個ものmodが入っているのでそれぞれの機能を調べるのに四苦八苦。
ゲームパッドのボタンが全然足りなくて四苦八苦しています。
めちゃくちゃ面白いのですが、日本語で情報が全くなく、わかったことを細かく記事にしたり、動画にしたりしたら流行りそうなんですが自分もプレイしたいので書いてる時間もなく。
興味ある方はコメント欄にわからないことを書き込みいただければそのあたりの解説をしていきたいと思います。
discordたててマルチもできるくらい流行るといいな。
特徴
・レベル制でスキルツリー選択、パッシブ取得、ステータス成長ができる
・ハクスラ機能搭載で武器防具いろんなprocが付く
・カレンシーでいろんなmod(効果)をつけられる
・ダンジョンやディメンションがたくさん追加、ボスモンスターも!
・街づくり(拠点防衛)もできる
Victoria3 シャムでシャブ王国
目標 アヘンを算出するすべての州を支配下に置く
*追加したmod
Best War 戦闘に参加する軍量が増えるらしい。戦闘幅が無限になる?
*流れ
ますはイギリスに保護国に入れてもらう。
最速で軍備を整え、ベトナムに侵攻。イギリスがついて来れば勝てるが、運次第。ついて来なくても勝てるような軍備にするとフランスが先に手を出してきてしまうかも。赤字覚悟で急ぐのもあり。
その後はビルマがイギリスに攻められる前にその他のインドシナの小国を併合。序盤は清がついてくると勝てないが、イギリスが味方してくれれば勝てるので、この辺りも運になる。
ビルマは一度で全土を州併合できないと思うので一度属国にして後で併合する。そうしないと停戦期間中に余った分をイギリスに取られてしまう。人口キャパの問題でこのあたりで施設が作れなくなってくるので早めに併合いしたほうがいい。
その次は、アフガニスタンあたりの沿岸州を攻める。インド(東インド会社)とやりあうには戦力不足なので、挟み撃ちできるように拡張する。ロシアやスペインが敵側につく場合が多いのであらかじめ親善を送っておくと良い。海軍が育っていれば輸送船襲撃で補給切れを狙って勝つこともできるがかなりの国力が必要なので避けたほうがいい。
ペルシアは強国で、オスマンがついてくることも多いので気をつける。ロシアに取られる前にとる、ということで北進したほうがいいかも。ペルシアは属国にすると兵も多く出して来れて便利だが、石油が出る州は併合したほうがいい。AIが石油掘ってくれるまで待っているとゲームが終了してしまうため。オスマンがついてきても勝てたのでクウェートも取ったが石油が湧くのは最終盤だったのであまり意味ないかも。
清が列強と戦争している場合や、イギリスフランスが味方してくれる時に清に侵攻すると良い。アヘンの取れる3州を確保したい。賠償金も取れると経済が加速する。その後は仲良くするといい。一度とって仕舞えば人口が無限(生活水準あげれば隣接州から移民がどんどんくる)なので農地は全部ここに作ってしまうのもあり。
準備が整ったところで列強との戦争を行う。
ここからは時間との戦いとなる。5年の停戦期間があるので特にイギリスは停戦明けで連戦が必要となるので、計算しながら戦争する。
*イギリスからの独立
*東インド会社の属国化
*西アフリカの2州の確保
アメリカにとられていたので1番厄介だった。攻略目標の州を抑えていても本国(首都)進行していないと早期降伏して来れないのでアメリカ東海岸に上陸できる戦力が必要になる。海軍は経済の許す限り増強した方がいい。上陸作戦はとにかく数でペナルティのキャパが決まるので木造船で揃えた方が安く済むのならそれもアリかも。(貿易で売れないなら鉄甲船のほうがいい)
目標達成!記述中。
Victoria3 日本プレイ
- 日本、初手カリフォルニア(弓兵ラッシュ)
鉄、工具を揃えたら船を作る。軍船は上陸作戦ができればいいので1でいい。補給に輸送が必要なので3000くらい民間船を作る。
戦列歩兵、砲兵を配備して、開戦後も軍事技術2を取っていく。
メキシコ🇲🇽にアメリカ🇺🇸がついてきた。アメリカは徴兵が遅いので誰もいないうちに浸透すらば勝てる。4軍くらい作ってメキシコ1、アメリカ3くらいがいいかも。
勝てば4州くらい取れる。カリフォルニア、ユタ、アリゾナ、バハを取った。港が少ないかもと思ってバハを取ったけどいらないかも。カリフォルニアだけにするか、カリフォルニアとメキシコのゴム出る州のがいいかも。
カリフォルニアをとると日本を警戒してアメリカがカナダやメキシコを攻撃しなくなって拡張しないので弱くなる。関係改善入れておけばあまり攻めてこない?攻めてきても日本は守りやすいので勝って列強の承認を得られる。
その後は内政をする。メキシコでゴムが取れるので早めに抑えたいが、停戦明けた頃には技術も経済も進んでいるアメリカがついてくると勝てない。また、アメリカが攻めて来ないように軍事技術は優先しておく必要がある。
そのままずっと内政していても列強一位は取れる。
維新イベントで韓国の請求権がもらえるので、韓国併合、満州傀儡化、ペキン併合、メキシコ傀儡化→併合して、GDP 1B達成しました。
tips
*軍の維持費を最小にすると訓練が進まないので、兵舎と海軍基地を建てる時は注意!
*上陸作戦のやり方
同じ司令部(HQ)配下でないといけない。提督を雇用し、上陸作戦を選択、上陸する州を選ぶ。防御に出てくる軍はその州の司令部に属して待機している軍から選ばれるので、例えばメキシコだとユカタンは主力のいるメキシコ司令部でなく、中米?司令部でユカタンの兵しか属していなくて無茶苦茶弱かったりする。
陸軍に加えて、海軍は1いれば上陸作戦は実行できるが充足率で部隊能力にペナルティがかかる。陸軍/海軍が10/1だと攻撃力が90パーオフになる?さらに上陸戦ペナルティで25パーオフ。
ただしバニラでは勝ち方もある。上陸させる軍団を増やして同時攻撃する。陸軍30、海軍1で上陸、陸軍1、海軍1で上陸×複数という風に同じ州に同時上陸すると、防衛している将軍が一人しかいなければ主力が陸軍1と戦闘中になって、将軍なしの雑兵vs主力30の軍の戦闘になることがある。さらにバニラでは戦闘幅がランダムなため10とかとても小さくなることがあり、極端な話200で守っている海岸に15の軍で上陸できたりする。戦線構築後はノーペナルティで大軍を送り込めるので簡単に勝ててしまう。
プレイ後に感じた問題点
1.戦闘で軍をたくさん配備しても10部隊しか戦わないことが多い。少数精鋭で守りに有利になるが、後半大軍を備えても意味がないので面白くない。上陸作戦も10部隊の軍を複数同じ州に行った方が成功率が高くなる。ゲーム的でよろしくない。
2.日本は単一民族で人口が多いので拡張する必要がない。資源は傀儡国に作らせるのがリアルだが配下の国に特定の産物を作らせる命令がだせないので、せっかく資源国を支配しても意味がない。
次回はこの辺りの改善modを入れてプレイしたい。
プレイ環境
ver.1.6
日本語改善mod
各種UI改善mod
Japanese flavor mod 試用版